第(2/3)页 棺木中鲜花围簇的海伦。 病床上憔悴、奄奄一息的海伦。 斜阳下携手漫步,回眸微笑的海伦。 海滩上亲密拥抱,面颊相触,那种温暖又痒痒的触感。 搬进新家,在晨光中同时醒来,与他对视时的温柔。 …… 最后的最后,画面回到了那场熟悉的婚礼。 不同的是,他没有坐在台下,而是站在台上。 海伦头戴白纱,无声地看着他,满眼都是爱意。 …… 回忆闪回结束,超级番茄非常清楚的知道,这都是虚假的记忆,都是别人的故事,却仍旧感觉胸口有点堵。 “林游,罪大恶极。” 说完他抱起膝盖上的奶昔,“以后咱爷俩就相依为命了呗。” 超级番茄一边撸狗,一边看看任务引导:下一个任务是第二天,面板上的时钟,又开始一小时一小时的跳跃。 超级番茄一边等待,一边为观众们分析:“虽然开局死老婆确实很难顶,但云梦也是真的很认真在做游戏,可以看到他们在很多细节上都做得非常尽心。所以我合理推测:他们这么做,一定不是为了恶心玩家,这一定是个很重要的触发事件。” “而且林游也没有彻底的不当人,伤害玩家之后,还知道一人送一只小奶昔,安抚一下大家。” 经过了这会儿的冷静,又看到云梦的诚意和小奶昔的出现,大家的怒气终于稍稍消减。 玩到这里的玩家们,也舒缓了情绪。 夏怡更是抱着小奶昔揉个没完——她可是小奶昔的忠实关注者,云饲养员。 只要叶小荷发布小奶昔的视频,她都是点赞最积极的那批人。 她这样的网民绝对不在少数,奶昔的“云饲养员”,人数不下百万。 百万“云饲养员”之外,还有五倍以上的网民,对这只狗非常熟悉,经常会刷到。 现在终于有了机会饲养一只奶昔,而且跟《光遇》中稍微卡通化、智能程度也有限的狗子不同,这次可是百分百真实外形,行为逻辑也超级丰富的奶昔! 他们怎么能不开心呢? * 时钟跳跃完成,天色再次微微亮起,时间已经来到了第二天。 任务再次弹出—— 任务名称:「车」 任务目标:加满油箱,危险驾驶(车速达到120km/h)。 超级番茄歪歪脑袋,一边带着狗子去开车,一边奇怪的说:“难不成当初那个离谱的猜测是对的?这真是一款在混乱的城市里,寻找灵魂平静,治愈心灵创伤的游戏?” 不怪他这么猜测,实在是太像了! 开场葬礼,接着是妻子病逝前留给主角一只狗,嘱咐他“寻找内心的平静”。 任务也很和平:养养狗,加加油,开开车,非常的日常。 至于危险驾驶,也符合逻辑:遇到悲伤难过的事情,发泄一下也很正常啊! 超级番茄越说,水友们越觉得有道理。 难道,这真是一款慢节奏治愈系游戏? 后面的发展似乎也应验了这种猜测。 虽然在加油站里,遇到了几个一看就不像好人的混混,领头的那小子态度尤其差,甚至嚣张地要买主角的车。 但最后,这混混也被同伴给劝住拉开了,并没有爆发什么冲突。 对这个小插曲,大家心态都很平和——毕竟是夜之城嘛!这才哪儿到哪儿。 之后的飙车任务,更是被超级番茄当成了刷驾驶技能的机会,开了好一阵子,技能刷到了lv.3才停下来,认真完成任务。 做完任务之后继续回家,平和的一塌湖涂。 超级番茄都忍不住吐槽:“这跟内测时候混乱激情的夜之城,真的是同一款游戏吗?” 这不仅是超级番茄一个人的疑惑,大部分参加过内测,又在此刻玩着游戏的玩家,都产生了相似的困惑。 “这也,太平静了吧?” “加油站那里,不应该直接产生冲突,大战一场吗?” “混混呢?黑帮呢?飙车党呢?街头枪战呢?” 但是什么都没有,玩家所至之处,从始至终都很平静。 超级番茄回到家,打开面板,却发现下一个任务更离谱—— 第(2/3)页